3Ds Max - Modelagem Básica e Animação Simples

  • AutoDesk
  • Cód: CAU006
  • Área DGERT: 213-Audiovisuais e produção dos media
  • Nº horas: 24
  • Formato: Presencial & Online Live Training
Datas de início
2024 2025
SET OUT NOV DEZ JAN FEV MAR ABR MAI JUN JUL AGO SET OUT NOV DEZ
3 29 5 10 14 11 11 8 13 17 8 12 9 14 11 9

CAU006

3Ds Max - Modelagem Básica e Animação Simples

 

 

Objectivo Geral

 

Este curso destina-se a preparar os participantes na utilização de modelação tridimensional, criação de materiais, iluminação, animação, e visualização usando 3D e o 3D studio Max. O curso com uma estrutura muito orientada à execução de projectos reais permite ao participante adquirir em sessões práticas quer as bases teóricas quer as competências práticas e operatórias para poder criar trabalho 3D de elevada qualidade, que possa utilizar na animação de objectos e na criação de imagens e vídeos fotorrealistas, entre outros trabalhos.

 

 

 

OBJEcTIVos Específicos

 

No final deste curso os participantes saberão:

·         Modelar objectos com diversas técnicas das mais correntes a avançadas

·         Criar a aplicar materiais

·         Ajustar esquemas de luzes

·         Aplicar técnicas de criação, retoque e melhoramento e animação de cenas a 3D

·         Aplicar materiais aos objectos

·         Animar objectos simples

·         Criar iluminação básica, animações simples e imagens fotorrealistas

·         Produzir trabalhos em vídeo

 

 

Destinatários

 

Este Curso destina-se a essencialmente a Arquitectos, designers, criativos e engenheiros, mas também a todos os profissionais que queiram aprender ou reforçar os seus conhecimentos nesta aplicação.

 

 

PRÉ-REQuisitos

 

 

 

 

 

Duração  

 

24 Horas

 

 

 

Conteúdo Programático

1 -    INTERFACE DO 3D MAX

·         Apresentação do UI (User Interface)

·         Opções de visualização

·         Principais Painéis

·         UI modes: Standard e Expert

·         Preferências

·         Personalização do UI

·         Utilização do Help do 3D Max

·         Sistema de coordenadas

·         Sistemas de selecção de objectos

·         Aplicação de transformações

·         Visualização e o Viewcube

2 -    MODELAÇÃO DE OBJECTOS

·         Introdução à modelação

·         Primitivas 3D

·         Modelação Low Poly

·         Terrain

·         Noção de pontos Pivot

·         Opções de Snapping

·         Criar e editar formas (shapes)

·         Usar formas 2D para criar objectos 3D

·         Aplicação de Modificadores

·         Modificadores Edit Spline e Extrude

·         Clones e cópias de objectos

·         Noção de sub-object

·         Modificação de objectos

·         Modificadores paramétricos

·         Usar objectos compostos (Compound Objects)

3 -    ANIMAÇÕES

·         Conceitos de animações

·         Animação por keyframes

·         Edição de keyframes

·         Animação de diferentes tipos de objectos

·         Animação de sub-objectos

·         Percursos animados

·         Utilização da Track View

·         Trajectórias e tipos de tangentes

·         Controle de rotação TCB

·         Criação / animação de uma cena

·         Uso de modificadores de animação

·         Trabalhar com hierarquias de objectos

4 -    MATERIAIS E MAPAS

·         UVW Mapping

·         Criação de materiais

·         Introdução ao editor de materiais

·         Compreender a diferença entre material e textura

·         Materiais standards

·         Materiais mapeados

·         Uso de bitmaps

·         Vários tipos de mapas (Difuse, Bump, etc.)

·         Utilização de coordenadas

5 -    CÂMARAS

·         Criar e posicionar câmaras

·         Aprender os parâmetros e conceitos de câmaras

·         Modificação de Câmaras

·         Animar câmaras

·         Parâmetros de Animação de Câmaras

·         Ângulos de câmaras e tipos de lentes

·         Definição do Depth of Field

6 -    ILUMINAÇÃO

·         Utilização de luzes standard

·         Tipos de luzes standard

·         Modificação de parâmetros de luzes

·         Utilização de luzes fotométricas

·         Ajuste de parâmetros das sombras

·         Adicionar luzes secundárias

7 -    FOTORREALISMO

·         Opções de Renderização

·         Enquadramento de modelos em fundos reais

·         Output para impressão pape

·         Output para vídeo/filme

·         Gravar diferentes cenários de render

 

Preços

1º participante 2º participante 3º participante
2,690.00 EUR 1,390.00 EUR 1,090.00 EUR
1º participante 2º participante 3º participante
3,284,490.00 AOA 1,697,190.00 AOA 1,330,890.00 AOA
1º participante 2º participante 3º participante
223,270.00 MZN 115,370.00 MZN 90,470.00 MZN
1º participante 2º participante 3º participante
16,140.00 R$ 8,340.00 R$ 6,540.00 R$

Outras Informações

O valor do 1º participante é com Garantia Total de Realização numa lógica de formação one to one.          

Aos valores acresce IVA à taxa legal em vigor.                                                            
 

​​​​​​GARANTIA DE REALIZAÇÃO - POLÍTICA DE NÃO CANCELAMENTO
Porque respeitamos as necessidades de formação e disponibilidade dos nossos clientes, desenvolvemos uma Política de não Cancelamento, com base na qual garantimos a realização de qualquer curso, em pelo menos um dos regimes disponíveis, mesmo que este seja ministrado apenas para 1 pessoa numa lógica one to one.


REGIMES, MODALIDADES E HORÁRIOS 100% FLEXÍVEIS 
Todos os cursos podem ser ministrados em regime presencial ou à distância.
Caso pretenda iniciar o seu curso noutra data, contacte-nos!
Temos também disponível a modalidade intra empresa no horário que lhe for mais conveniente: laboral ou pós-laboral

                                                                                                                           
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Inscrições
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