Programação Object-Oriented (OO) - Princípios e Práticas

  • Engenharia de Software & UML
  • Cód: CES011
  • Área DGERT: 481-Ciências Informáticas
  • Nº dias: 4
Datas de início
2019 2020
SET OUT NOV DEZ JAN FEB MAR ABR MAI JUN JUL AGO SET OUT NOV DEZ
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CES011

Programação Object-Oriented (OO) - Princípios e Práticas

 

 

Objectivo Geral

 

Este curso tem como objectivo dotar os participantes das competências base e boas práticas para uma programação Object-Oriented robusta e eficaz.

 

 

OBJEcTIVos Específicos

 

No final deste curso os participantes saberão:

·         Compreender as Metodologias de Desenvolvimento

·         Apresentar um projecto

·         Identificar e fazer o levantamento dos requisitos

·         Compreender e seguir os vários diagramas e processos

 

 

Destinatários

 

Este Curso destina-se a todos os profissionais, Programadores, Analistas e Chefes de Projecto envolvidos em processos de transição para Técnicas e Metodologias Orientadas por Objectos ou procurando a sua implementação.

 

 

PRÉ-REQuisitos

 

 

 

 

 

Duração  

 

24 Horas

 

 

 

Conteúdo Programático

1 -    Apresentação da UML

·          Apresentação da UML

·          Tipos de Diagrama

·         Elementos de Notação

2 -    Objectos, Classes, Instâncias e Metodologias de Desenvolvimento

·          A mudança de paradigma

·         O que são Objectos

·         Classes e Instâncias

·         Reutilização de código

·         Ciclos de Vida

·         Metodologias

3 -     A Apresentação do Projecto

 

4 -    Dos Requisitos aos Diagramas de Use Case

·         Os requisitos dos utilizadores e a sua interacção com o processo de desenvolvimento

·         Levantamento e fixação de requisitos

·         Diagramas de Use Case: elementos de Notação

·         Construção de Diagramas

·         Onde podem as coisas falhar

5 -    Diagramas de Classe: A Primeira Iteração

·         Análise e Design

·         Elementos de Notação – I

·         Que nível de detalhe?

·         Construção de Diagramas

·         Padrões de Análise

6 -    Definição de Constrangimentos: A Object Constraint Language

·         Contextos de utilização

·         Sintaxe

·          Vocabulário

·         Como aplicar

7 -    Diagramas de Objectos

 

8 -    Capturando o Movimento: Sequência e Colaboração

·         O Movimento nos Sistemas

·         Sequência

·         Colaboração

·         Elementos de Notação

·         Diagramas de Sequência

·         Diagramas de Colaboração

9 -    Estado e Actividade

·         O que é um estado?

·         Diagramas de Estado

·          Estado e Interface

·          Diagramas de Actividade

10 -  Refinamento de Diagramas de Classe

·         Da Análise ao Design

·         Interfaces

·         O que acrescentar

·         O Esquema completo

11 -  Packages

·         Gerir a complexidade

·         Elementos de Notação

·         Os Diagramas de Package

12 -  Dos Diagramas de Classe para as Bases de Dados

·         … E as Bases de Dados?

·         Bases de Dados Relacionais e Orientação para Objectos

·         Que modelo?

·         Dos Diagramas de Classe para os Diagramas de Entidade-Relação

13 -  Diagramas de Deployment e de Componentes

·         Preparação da Instalação

·         O Nível lógico e o nível físico

·         Diagramas de Deployment

·         Diagramas de Componentes

·         Interacções

Preços

1º participante 2º participante 3º participante
2290 EUR 1390 EUR 1190 EUR
1º participante 2º participante 3º participante
Preço sob consulta, peça-nos um orçamento através do seguinte email: comercial@vantagem.com
1º participante 2º participante 3º participante
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