UI & UX Optimização de Software e Web Design

  • Engenharia de Software & UML
  • Cód: CES102
  • Área DGERT: 481-Ciências Informáticas
  • Nº dias: 3
Datas de início
2019 2020
SET OUT NOV DEZ JAN FEB MAR ABR MAI JUN JUL AGO SET OUT NOV DEZ
25 16 27 11 15 26 25 22 25 17 15 26 16 28 25 9

CES102

UI & UX Optimização de Software e Web Design

 

 

Objectivo Geral

 

Este curso tem como objectivo dotar os participantes das competências, conhecimentos e técnicas necessárias para implementar o processo de design UX eficaz nas suas organizações.

 

 

 

OBJEcTIVos Específicos

 

No final deste curso os participantes saberão:

·         Criar User Experience (UX) para integrar as necessidades do utilizador com a aplicação

·         Estruturar personas e storys que impulsionam o design de Interface de Utilizador (UI)

·         Alavancar Modelos e padrões de design UX para desenvolver um design funcional

·         Moldar o seu design para ganhar buy-in, aceitação e apoio

·         Testar projectos UX para determinar a eficácia no cumprimento de objectivos do utilizador

 

 

Destinatários

 

Designers, programadores e todos os profissionais envolvidos na criação de interfaces de utilizadores para aplicações baseadas na Web.

 

 

PRÉ-REQuisitos

 

 

Conhecimento de desenvolvimento de aplicações e design.

 

 

Duração  

 

18 Horas

 

 

 

Conteúdo Programático

1 -    Defining UX Design

·         Creating a design process

·         Choosing tools for rich and lean UX processes

·         Identifying stakeholders to gain support and commitment

2 -    Crafting Personas and Scenarios

·         Recognizing the user

·          Exploring the reality of the user

·          Assessing what the audience values

·          Deriving the critical details that drive the UX design

·          Prioritizing your personas

·         Writing scenarios

·          Characteristics of a useful scenario

·          Assessing the user's mental model

·          Identifying the user's gratification point

·         Establishing context

·          Stepping back to look at the complete experience

·          Creating a scenario from the task and the context

·          Recognizing the nature of the mobile UX

3 -    Producing a Visible Site Structure

·         Organizing the UI

·          Categorizing to develop labeling systems

·          Drafting the conceptual design

·         Layering the UI

·          Enriching your information artifacts

·          Specifying the navigation map

·          Integrating search and browse

 

4 -    Creating a Static Design

·         Leveraging the modeling process

·          Generating options for the initial design

·          Distinguishing between low-fidelity and high-fidelity mock-ups

·         Dealing with complex tasks

·          Constructing complex interactions

·          Guiding users with feedback and feedforward

·          Making complex information accessible

·          Leveraging location cuing in the UI design

·          Applying the three-step error handling pattern

5 -    Shaping the Interactive Experience

·         Integrating UX design patterns

·          Evaluating common tasks in your UX

·          Selecting UX design patterns based on user expectations and interaction vocabulary

·          Guiding users with feedback and feedforward

·         Assembling a low-fidelity model

 

·          The role of sketches, wireframes and storyboards

·          Implementing the sketch

·          Building wireframes with key components of the interface

·          Documenting decisions to deliver stakeholder value

6 -    Designing for Mobile Devices

·         Addressing the mobile context

·          Integrating the features of the mobile experience into a genuinely mobile design

·          Fashioning tasks in the mobile context

·         Developing a mobile design

·          Adjusting for the impact of ubiquity and pervasiveness

·          Taking advantage of options in mobilizing applications

7 -    Generating a Dynamic Model

·         Prototyping your UI

·          Working with prototypes

·          Uniting usability, human factors, and stakeholder needs

·          Applying the three perspectives to generate the initial design

·          Writing interaction scripts to identify UX barriers

·         Developing a high-fidelity design

·          Composing the interactive experience

·          Implementing embedded and supplemental navigation

·          Avoiding ugly applications

8 -    Refining the Design through Testing

·         Preparing for testing

·          The role of usability testing in refining the UX design

·          Preparing for usability tests based on goals

·         Performing usability tests

·          Conducting tests that provide concrete direction

·          Analyzing the results to revise the design

Preços

1º participante 2º participante 3º participante
1890 EUR 990 EUR 890 EUR
1º participante 2º participante 3º participante
Preço sob consulta, peça-nos um orçamento através do seguinte email: comercial@vantagem.com
1º participante 2º participante 3º participante
Preço sob consulta, peça-nos um orçamento através do seguinte email: comercial@vantagem.com

Outras Informações

Os preços  e incluem Coffee Breaks e Documentação.
Aos valores acresce IVA à taxa legal em vigor.

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