ES0001 |
J2EE e UML - Desenvolvimento de Aplicações |
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Objectivo Geral |
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Este curso tem como objectivo dotar os participantes das competências e processos adequados no desenvolvimento de Software com tecnologia Object-Oriented e UML.
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OBJEcTIVos Específicos |
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No final deste curso os participantes saberão:
· As metodologias indicadas para o desenvolvimento de aplicações
· Determinar requisitos e preparar o Projecto
· Construir um modelo de domínio
· Compreender a arquitectura fundamental
· Criar modelos de solução e domínio
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Destinatários |
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Este Curso destina-se a todos os profissionais, tal como Programadores, engenheiros de software analistas de sistemas e responsávies por concepção e criação de aplicações Object-Oriented.
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PRÉ-REQuisitos |
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Assumem-se conhecimentos do conceito e metodologia de Object-Oriented e de programação Java.
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Duração |
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24 Horas |
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Conteúdo Programático |
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1 - Introdução
· Processos OO (Object-oriented)
· Colher, requisitos, análise, arquitectura, design, implementação, testes e implementação
2 - TECNOLOGIA OO
· Princípios de afectação do OO em desenvolvimento de software
3 - Metodologia
· Best practices
· Diversos tipos de metodologias
· A metodologia indicada
4 - Visão do projecto
· Determinar requisitos
· Identificar NFR e riscos
· Documentação
5 - Requisitos de sistemas
· Planeamento
· Validação de FR e NFR
6 - Construir o modelo de DOMÍNIO
· Identificar os elementos essenciais num diagrama UML
· Construir um modelo de domínio
· Validar o modelo de domínio
7 - Criar o modelo de análise usando análise robusta
· Explicar o propósito e elementos do modelo
· Identificar os elementos essenciais de um diagrama UML e Sequencial
8 - Introdução a conceitos de arquitectura fundamental
· Justificar necessidades
· Distinguir arquitectura de design
· Descrever a metodologia de arquitectura SunTone
9 - Explorar o workflow de aquitectura
· Descrição
· Tipo de arquitectura
· Criar os artefactos de workflow
10 - Criar o modelo de solução
· Aplicação GUI
· Aplicação Web UI
11 - Refinar o modelo de DOMÍNIO
· Atributos
· Relações
· Metodologia
· Declaração de criadores
12 - Aplicar padrões de design ao modelo de solução
· Elementos essenciais
· Composição
· Estratégia
· Observador
· Fabrica abstracta
13 - Modelar estados de objectos
· Modelar estados de objectos
· Descrever técnicas para programação
Preços
1º participante | 2º participante | 3º participante |
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2,990.00 EUR | 1,590.00 EUR | 1,290.00 EUR |
1º participante | 2º participante | 3º participante |
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3,585,010.00 AOA | 1,906,410.00 AOA | 1,546,710.00 AOA |
1º participante | 2º participante | 3º participante |
---|---|---|
248,170.00 MZN | 131,970.00 MZN | 107,070.00 MZN |
1º participante | 2º participante | 3º participante |
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17,940.00 R$ | 9,540.00 R$ | 7,740.00 R$ |
Outras Informações
O valor do 1º participante é com Garantia Total de Realização numa lógica de formação one to one.GARANTIA DE REALIZAÇÃO - POLÍTICA DE NÃO CANCELAMENTO
Porque respeitamos as necessidades de formação e disponibilidade dos nossos clientes, desenvolvemos uma Política de não Cancelamento, com base na qual garantimos a realização de qualquer curso, em pelo menos um dos regimes disponíveis, mesmo que este seja ministrado apenas para 1 pessoa numa lógica one to one.
REGIMES, MODALIDADES E HORÁRIOS 100% FLEXÍVEIS
Todos os cursos podem ser ministrados em regime presencial ou à distância.
Caso pretenda iniciar o seu curso noutra data, contacte-nos!
Temos também disponível a modalidade intra empresa no horário que lhe for mais conveniente: laboral ou pós-laboral.
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